El ratón es un dispositivo de entrada que sirve
para dar órdenes al pc. Se visualiza en la pantalla del pc una flecha con la
que se puede acceder a las aplicaciones del pc, el ratón sirve en concreto para
dar órdenes a la flecha ya nombrada.
Tipos de ratón:
Mecánico
Tienen una gran esfera de plástico o goma,
de varias capas, en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos
en respuesta al movimiento de éste sobre la superficie. Una variante es el
modelo de Honeywell que utiliza dos ruedas inclinadas 90 grados entre ellas en vez de una
esfera.
La circuitería interna cuenta los pulsos generados
por la rueda y envía la información al pc, que mediante software procesa e interpreta.
Óptico
Es una variante que carece de la
bola de goma que evita el frecuente problema de la acumulación de suciedad en
el eje de transmisión, y por sus características ópticas es menos propenso a
sufrir un inconveniente similar. Se considera uno de los más modernos y
prácticos actualmente. Puede ofrecer un límite de 800 ppp, como cantidad
de puntos distintos que puede reconocer en 2,54 centímetros (una pulgada); a
menor cifra peor actuará el sensor de movimientos. Su funcionamiento se basa en
un sensor óptico que fotografía la superficie sobre la que se encuentra y detectando
las variaciones entre sucesivas fotografías, se determina si el ratón ha
cambiado su posición. En superficies pulidas o sobre determinados materiales
brillantes, el ratón óptico causa movimiento nervioso sobre la pantalla, por
eso se hace necesario el uso de una alfombrilla
de ratón o superficie que, para
este tipo, no debe ser brillante y mejor si carece de grabados multicolores que
puedan "confundir" la información luminosa devuelta.
Láser
Este tipo es más sensible y
preciso, haciéndolo aconsejable especialmente para los diseñadores gráficos y los jugadores de videojuegos.
También detecta el movimiento deslizándose sobre una superficie horizontal,
pero el haz de luz de tecnología óptica se sustituye por un láser con
resoluciones a partir de 2000 ppp, lo que se traduce en un aumento
significativo de la precisión y sensibilidad.
Trackball
En
concepto de trackball es
una idea que parte del hecho: se debe mover el puntero, no el dispositivo, por
lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma que cuando se coloque la
mano encima se pueda mover mediante el dedo
pulgar, sin necesidad de desplazar nada más ni toda la mano como antes. De esta
manera se reduce el esfuerzo y la necesidad de espacio, además de evitarse un
posible dolor de antebrazo por el movimiento de éste. A algunas
personas, sin embargo, no
movimiento de éste. A algunas
personas, sin embargo, no les termina de resultar realmente cómodo. Este tipo
ha sido muy útil por ejemplo en la informatización de la navegación marítima.
Mouse touch
Está diseñado con una carcasa superior de una
pieza. Su superficie es lisa es decir sin botón, ya que gracias al área
multitáctil, todo el ratón hace de botón y lo puedan usar tanto los diestros
como los zurdos.
Cableado
Es el formato más popular y más económico, sin
embargo existen multitud de características añadidas que pueden elevar su
precio, por ejemplo si hacen uso de tecnología láser como sensor de movimiento. Actualmente
se distribuyen con dos tipos de conectores posibles, tipo USB y PS/2; antiguamente también era popular
usar el puerto serie.
Es el preferido por los jugadores experimentados,
ya que la velocidad de transmisión de datos por cable entre el ratón y la
computadora es óptima en juegos que requieren de una gran precisión.
Inalámbrico
En este caso el dispositivo carece
de un cable que lo comunique con la computadora, en su lugar utiliza algún tipo
de tecnología inalámbrica. Para ello requiere un receptor que reciba la señal
inalámbrica que produce, mediante baterías,
el ratón. El receptor normalmente se conecta a la computadora a través de un
puerto USB o PS/2. Según la tecnología inalámbrica usada pueden distinguirse
varias posibilidades:
Radio Frecuencia
La Radio Frecuencia (RF) es el
tipo más común y económico de este tipo de tecnologías. Funciona enviando una
señal a una frecuencia de 2.4 GHz, popular en latelefonía móvil o celular, la misma que los estándares IEEE 802.11b y IEEE
802.11g. Es popular, entre otras cosas, por sus pocos errores de desconexión o
interferencias con otros equipos inalámbricos, además de disponer de un alcance
suficiente: hasta unos 10 metros.
Infrarrojo
La tecnología infrarroja (IR)
utiliza una señal de onda infrarroja como medio de trasmisión de datos, popular
también entre los controles o mandos remotos de televisiones, equipo
de música o en telefonía
celular. A diferencia de la anterior, tiene un alcance medio inferior a los 3
metros, y tanto el emisor como el receptor deben estar en una misma línea
visual de contacto directo ininterrumpido para que la señal se reciba
correctamente. Por ello su éxito ha sido menor, llegando incluso a desaparecer
del mercado.
Bluetooth
La tecnología Bluetooth (BT) es la más reciente como
transmisión inalámbrica (estándar IEEE
802.15.1), que cuenta con cierto éxito en otros dispositivos. Su alcance es de
unos 10 metros o 30 pies (que corresponde a la Clase 2 del estándar Bluetooth).